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本文內(nèi)容包括:
什么是VR?VR/AR如何區(qū)分?
設(shè)計(jì)VR產(chǎn)品的核心技術(shù)有哪些?
VR產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分解及設(shè)計(jì)要點(diǎn)
優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品分享
靈感圖庫
Section 1
DEFINE
什么是VR?VR/AR如何區(qū)分?
什么是VR?
VR 即虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),是一種借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
它通常需要借助特定的設(shè)備,如 VR 頭盔或眼鏡、手柄等,來為用戶提供視覺、聽覺和觸覺等方面的感官體驗(yàn)。通過這些設(shè)備,用戶可以仿佛置身于一個完全虛擬的世界中,與其中的物體進(jìn)行交互。
AR vs VR 二者有何別?
交互方式
AR: 通常使用手持設(shè)備的攝像頭和屏幕與增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)互動。
VR: 使用頭戴設(shè)備和手柄或其他傳感器進(jìn)行全身沉浸式交互。
用戶環(huán)境
AR: 用戶保持對現(xiàn)實(shí)世界的視覺聯(lián)系,虛擬對象看加在真實(shí)世界中。
VR: 用戶的視覺完全被虛擬環(huán)境所包圍,與現(xiàn)實(shí)世界隔離。
設(shè)計(jì)目的
AR: 著重于增強(qiáng)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)世界的感知,通常用于教育、維修、設(shè)計(jì)和導(dǎo)航等。
VR: 旨在創(chuàng)建一個全新的環(huán)境,常用于游戲、訓(xùn)練模擬和沉浸式體驗(yàn)。
用戶體驗(yàn)
AR: 提供增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),讓用戶在不離開他們的環(huán)境的情況下訪問虛擬內(nèi)容。
VR: 提供逃離現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),用戶暫時脫離現(xiàn)實(shí)世界,完全沉浸在虛擬世界中。
Section 2
TECHNICAL
設(shè)計(jì)VR產(chǎn)品的核心技術(shù)有哪些?
3D建模技術(shù)
3D 建模技術(shù)是 VR 設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,它能將實(shí)際對象轉(zhuǎn)化為三維模型,展現(xiàn)真實(shí)觸感和細(xì)節(jié),這需要使用專業(yè)軟件和技術(shù)。交互設(shè)計(jì)技術(shù)在 VR 設(shè)計(jì)中也很重要,它讓用戶與虛擬環(huán)境互動,提供身臨其境的體驗(yàn),同時能簡化操作流程,提高用戶的參與度和滿意度。這些技術(shù)包括手勢識別、眼動追蹤和觸覺反饋等。
感知技術(shù)
感知技術(shù)利用傳感器和相機(jī)等設(shè)備,實(shí)時感知用戶的位置、動作和表情等信息,實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的交互和反饋。其中包括深度感應(yīng)技術(shù)、頭部追蹤和姿勢識別等,能增強(qiáng)虛擬環(huán)境的真實(shí)感,為用戶帶來沉浸式體驗(yàn)。
渲染引擎技術(shù)
渲染引擎技術(shù)負(fù)責(zé)將虛擬場景和物體逼真、流暢地呈現(xiàn)給用戶。優(yōu)秀的渲染引擎可以處理復(fù)雜的光照、陰影和紋理效果,提供高質(zhì)量的圖像和動畫。Unity?和 Unreal Engine 等常用的渲染引擎為 VR 提供了強(qiáng)大的圖形處理能力。
Section 3
STRUCTURE
VR產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分解與設(shè)計(jì)要點(diǎn)
頭部顯示器
·輕量級設(shè)計(jì),減少佩戴負(fù)擔(dān)。
·高分辨率屏幕,提供清晰的圖像。
·合適的透鏡,優(yōu)化視覺效果和視野。
·舒適的佩戴結(jié)構(gòu),考慮頭帶和襯墊的設(shè)計(jì)。
·精準(zhǔn)的傳感器,實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的頭部追蹤。
處理器
·強(qiáng)大的計(jì)算能力,確保流暢的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
·低延遲,減少動作和視覺之間的延遲。
·散熱設(shè)計(jì),防止過熱。
傳感器
·選擇合適的傳感器類型,如陀螺儀、加速度計(jì)等,以準(zhǔn)確追蹤頭部和身體動作。
·傳感器布局合理,確保全方位的動作檢測。
·傳感器校準(zhǔn)和校正,提高精度和穩(wěn)定性。
控制器
·符合人體工程學(xué)設(shè)計(jì),易于握持和操作。
·按鈕和搖桿的布局合理,方便用戶操作。
·支持多種交互方式,如手勢、觸覺反饋等。
音頻設(shè)備
·高質(zhì)量的揚(yáng)聲器或耳機(jī),提供沉浸式的音頻體驗(yàn)。
·音頻定位技術(shù),實(shí)現(xiàn)空間音效。
連接接口
·選擇合適的連接接口類型,如 USB、HDMI 等,確保穩(wěn)定的數(shù)據(jù)傳輸。
·簡潔的連接方式,方便用戶設(shè)置和使用。
Section 4
APPRECIATE
優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品賞析
01
VisionPro
關(guān)鍵詞:極簡、科技、高效
簡介:VisionPro 是一款混合現(xiàn)實(shí)(MR)眼鏡,提供高清顯示和實(shí)時互動體驗(yàn)。它適用于工業(yè)、醫(yī)療和娛樂等多個領(lǐng)域,支持多種應(yīng)用程序,以提高工作效率和用戶體驗(yàn)。
02
NXC虛擬現(xiàn)實(shí)套裝
關(guān)鍵詞:靈活、炫酷、多功能
簡介:NXC是一款專為游戲設(shè)計(jì)的VR設(shè)備,主要由HMD、控制器和控制器模塊組成。根據(jù)用戶的需求,HMD可以作為玻璃類型或作為內(nèi)置電池組的后置部件類型輕松使用。此外,根據(jù)操作人員所需的功能,通過在控制器上附加適當(dāng)?shù)哪K,可以獲得更靈活的創(chuàng)作體驗(yàn)。
03
PICO 4
關(guān)鍵詞:平衡、清晰、可調(diào)節(jié)
簡介:為了攻克VR頭顯過厚過重的難題,給用戶帶來更舒適的佩戴體驗(yàn),PICO 4采用了前沿的Pancake折疊光路設(shè)計(jì),不僅能讓主機(jī)變得更加輕薄小巧,有效減少設(shè)備對用戶的“負(fù)重感”,還可以緩解畫面畸變問題,提升成像質(zhì)量。此外,為了進(jìn)一步降低前端重量和壓臉感,PICO 4將電池倉置于腦后位置,使得機(jī)器重量能夠均勻分布于前額和腦后的最佳支撐區(qū)域,做到了更人性化的前后平衡式設(shè)計(jì)。
04
Meta?Quest?3
關(guān)鍵詞:輕盈、時尚、個性化
簡介:Meta?Quest?3是一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,采用了簡約時尚的設(shè)計(jì)風(fēng)格,整體呈現(xiàn)出一種未來感。它的重量僅為503克,相較于市面上的其他虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備更加輕便,佩戴起來更加舒適。此外,它還提供了多種顏色供用戶選擇,滿足不同用戶的個性化需求。
05
PlayStation(R)VR2
關(guān)鍵詞:簡約、科技
簡介:PlayStation(R)VR2 將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲提升至另一個境界,打造更逼真的臨場感,讓玩家無比真切地沉浸于游戲世界。硬體與全新科技相融合,玩家只需戴上頭戴設(shè)備并拿起控制器,就能體驗(yàn)到一系列不同尋常且感受更深的感官體驗(yàn)。
Section 5
INSPIRATION
VR設(shè)計(jì)靈感圖庫
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