2021年悄悄來(lái)臨,人們需要總結(jié)過(guò)去,展望未來(lái),設(shè)計(jì)領(lǐng)域也不例外。這不,權(quán)威設(shè)計(jì)平臺(tái)Behance近日發(fā)布了2021設(shè)計(jì)趨勢(shì),引領(lǐng)大家在設(shè)計(jì)行業(yè)中不斷進(jìn)行探索,一起來(lái)看看~
Behance 2021設(shè)計(jì)趨勢(shì)
2021年設(shè)計(jì)趨勢(shì)主要是以“3D設(shè)計(jì)”為主。而我們?cè)诤芏嗟脑O(shè)計(jì)領(lǐng)域中,幾乎都能看到它的身影。比如我們熟悉的UI設(shè)計(jì),由以往的平面設(shè)計(jì)擴(kuò)展到3D的形式呈現(xiàn)了 。另一方面,3D的廣泛運(yùn)用是由于現(xiàn)在越來(lái)越多新的設(shè)計(jì)軟件開(kāi)發(fā),助于我們通過(guò)簡(jiǎn)單的操作就可以完成3D效果。比如Figma、Dimensions CC等非常適合3D學(xué)者的軟件。
01
UI / UX
1.App與移動(dòng)網(wǎng)頁(yè)端
2021年,非“移動(dòng)優(yōu)先”的網(wǎng)站將會(huì)過(guò)時(shí)。在大多數(shù)業(yè)務(wù)部門(mén)中,如果你使用的是應(yīng)用程序,將獲得最佳體驗(yàn)。所以這些業(yè)務(wù)都專(zhuān)注于其開(kāi)發(fā)和實(shí)施、包括在線商店,社交媒體平臺(tái),交易平臺(tái)等,將選擇把客戶遷移到應(yīng)用程序,以獲得更好的用戶體驗(yàn)并增加其轉(zhuǎn)化率。
2.顏色
顏色是UI設(shè)計(jì)中重要的視覺(jué)元素之一,可以突出內(nèi)容并增強(qiáng)品牌風(fēng)格。而一套好的配色,應(yīng)該shi 將UI元素以及畫(huà)面進(jìn)行準(zhǔn)確的區(qū)分,達(dá)到和諧的視覺(jué)效果。
3.小部件尺寸
今年升級(jí)的iOS 14,帶來(lái)了一些新的變化,這些變化將影響用戶的界面設(shè)計(jì)。
其中小部件有三種尺寸:小,中和大,可以通過(guò)應(yīng)用程序圖標(biāo)之間巧妙地重新排列它們。設(shè)計(jì)師必須通過(guò)設(shè)計(jì)出三種尺寸的小部件,以便用戶選擇,而較大的小部件可顯示更多數(shù)據(jù)和信息。
4.動(dòng)畫(huà)與互動(dòng)
動(dòng)畫(huà)是UI設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)的重要組成部分。如果UI設(shè)計(jì)不是以動(dòng)畫(huà)的形式呈現(xiàn),就會(huì)讓人感覺(jué)這是一個(gè)沒(méi)有完成的作品。
Jonathan Tipton-King Treasure Truck - Logo Animations
Alexandra Golde Animated animals
Daniel Tan Daphnie Loong Classmo - Virtual Classroom UI/UX
??Vineeth TP PETAL?
5.定制的3d圖標(biāo)
可以看到,3D已經(jīng)成為設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的重要類(lèi)別。尤其是在UI設(shè)計(jì)的細(xì)分市場(chǎng)中,3D圖標(biāo)已經(jīng)成為新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。畢竟我們對(duì)過(guò)去UI場(chǎng)景中占主導(dǎo)地位的平面,感到審美疲勞了,3D圖標(biāo)會(huì)讓視覺(jué)更具新鮮感和現(xiàn)代化。
David Kovalev Apple not flat
Udhaya Chandran iOS 14 widgets
Alexander Shatov Instagram 3d Icon Concept
02
插畫(huà)
1.細(xì)輪廓插畫(huà)
去年,這種特殊的繪畫(huà)風(fēng)格為主導(dǎo)的插畫(huà)非常常見(jiàn)。通過(guò)細(xì)線條呈現(xiàn)的插畫(huà)形式,2021年依舊會(huì)流行。
Odd Bleat Revolut - Animated Loops
2.3D插畫(huà)
3D插畫(huà)在近年來(lái),有了很多大的發(fā)展。通過(guò)簡(jiǎn)約的形式,采用或強(qiáng)烈或柔和的色調(diào),傳遞畫(huà)面信息。
Titi Lyao 3D illustration
Tran Mau Tri Tam Box
3.70和80年代的卡通插畫(huà)
在插畫(huà)風(fēng)格上,七八十年代的懷舊卡通風(fēng)插圖占主導(dǎo)地位。一般這種經(jīng)典的風(fēng)格,都是采用輪廓繪制,簡(jiǎn)單的形狀以及一些細(xì)節(jié)處理來(lái)表達(dá)。
MUTE / Nathaniel Rueda 30 DAYS 30 CHARACTERS 2020
MUTE / Nathaniel Rueda Fusion Culture Festival - Season 1
4.大膽的形狀和顏色
如果你喜歡涂鴉,會(huì)很欣賞這種獨(dú)特的插圖創(chuàng)作技術(shù)。通過(guò)重疊的形狀和強(qiáng)烈的色彩創(chuàng)造出大膽風(fēng)格的插圖,可以激發(fā)觀眾的靈感。
Lucas Wakamatsu Animals - Prints
Totoi Semerena Tropical ? Geo V
Bernardo Henning Quartz
5.圖解視頻演示
在去年已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的趨勢(shì),今年依舊值得設(shè)計(jì)師們重視。
Giordano Poloni Punto Poste Da Te
03
動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)
1.經(jīng)典卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
小時(shí)候經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)片,并隨著動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的潮流,也會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的趣味變化。
Mari Kinovych, Nick Zaychenko
Zombie Studio USE ELO
2.逼真的3D視覺(jué)特效
視覺(jué)特效是將現(xiàn)有素材與計(jì)算機(jī)生成的圖像結(jié)合起來(lái),創(chuàng)建逼真的場(chǎng)景。以前是用攝像機(jī)錄制的,隨著眾多更人性化的軟件的出現(xiàn),視覺(jué)特效開(kāi)始在視頻和短片中變得更加易于使用和普及。
Gillette - J20
REALME NARZO 20PRO
The Orville
3.3D插圖
隨著“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感”,在越來(lái)越多的應(yīng)用程序及軟件中的重視,3D將獲得越來(lái)越多的應(yīng)用。我們可以看到設(shè)計(jì)師,喜歡將3D與攝影或2D畫(huà)面結(jié)合起來(lái),創(chuàng)建的設(shè)計(jì)。所有這些技術(shù),結(jié)合運(yùn)動(dòng),創(chuàng)造了獨(dú)特的概念。
SICREDI CONECTA
4.動(dòng)畫(huà)標(biāo)志
我們?cè)谶M(jìn)入應(yīng)用程序時(shí),首先看到的就是標(biāo)志。所以在設(shè)計(jì)視覺(jué)上達(dá)到讓人難忘的效果。這個(gè)時(shí)候?qū)?biāo)志與平滑流暢的動(dòng)畫(huà)相結(jié)合,可以為品牌的傳播達(dá)到意想不到的效果。
Oleg Coada Kote | Logo animation
Vadim Carazan for Carazan Brands Consultly logo animation
Fede Cook Q - Logo animation
04
平面設(shè)計(jì)
1.大膽的排版設(shè)計(jì)
排版是設(shè)計(jì)中最重要的元素,對(duì)于建立強(qiáng)大的視覺(jué)層次結(jié)構(gòu),傳遞信息以及為用戶創(chuàng)造良好的視覺(jué)體驗(yàn)至關(guān)重要。而大膽的排版形式,更引人注目且顯特別。無(wú)論是動(dòng)態(tài)的、變形的還是3D的風(fēng)格,或是結(jié)合動(dòng)態(tài)的或靜態(tài)的字體,大膽的排版設(shè)計(jì)仍是熱門(mén)趨勢(shì)。
Andrew Footit MyType - Vol.2
Mario De Meyer Isotype 2
Quim Marin Studio SOMA Brewing
2.幾何形狀
通過(guò)簡(jiǎn)單的幾何形狀創(chuàng)造復(fù)雜的視覺(jué)設(shè)計(jì),這種手法一直以來(lái)都非常常見(jiàn)。雖然不是新趨勢(shì),但還是非常重要的。無(wú)論是在海報(bào)、印刷還是品牌標(biāo)識(shí)上,幾何圖形的運(yùn)用都非常廣泛。
Jerry-Lee Bosmans Printmaking Challenge
陳俊賢 文具海報(bào) / Stationery posters
Xavier Esclusa Trias Poster Collection/Retro Brands/Videotape
3.細(xì)輪廓和線稿
細(xì)線條的設(shè)計(jì),我們將在設(shè)計(jì)的每個(gè)分支中提及這一趨勢(shì),以表明它的實(shí)用性。
Tolleson Design Dictionary.com: A World Beyond Words
陳俊賢 五觀 / Five - Observe
05
包裝設(shè)計(jì)
1.可持續(xù)發(fā)展包裝設(shè)計(jì)
在近幾年,我們都知道冠狀病毒以及各種自然災(zāi)害,對(duì)地球產(chǎn)生了重大的影響。所以在包裝行業(yè)中,必須采取措施以減少對(duì)環(huán)境的影響。這也成為品牌們?cè)絹?lái)越重視的方面。比如像之前肯德基推出可食用漢堡包裝紙,無(wú)需拆開(kāi)就可以連包裝一起食用。
Jieru Chen Side - Ceramics Product Design and Packaging
Lavernia & Cienfuegos The Troupe
2.定制插圖
精心設(shè)計(jì)和獨(dú)特的插圖,可以為品牌創(chuàng)造出色的故事。
InSpace Creative. 12 Spirits - OfDarkness?
lucia del zotto Mejo
Human, Eduardo Ramón Hombre Cometa
3.外賣(mài)包裝
隨著大家對(duì)外賣(mài)的需求越來(lái)越大,產(chǎn)品包裝發(fā)揮著更重要的作用。畢竟包裝還是品牌呈現(xiàn)在消費(fèi)者面前的傳播。而從包裝上字體,材料,大小和形狀都要進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)。讓客戶打開(kāi)產(chǎn)品包裝時(shí),通過(guò)這些設(shè)計(jì)產(chǎn)生獨(dú)特的體驗(yàn)。
Karla Heredia Martínez CRACK
Cheng Leeeee Mr. Huang's saltwater chicken
4.互動(dòng)式包裝
Smart Packaging正在創(chuàng)造全新的體驗(yàn),讓顧客能夠與產(chǎn)品互動(dòng),從而建立品牌知名度。從二維碼到AR體驗(yàn),這些只是創(chuàng)建“智能技術(shù)”包裝的一些創(chuàng)意。產(chǎn)品設(shè)計(jì)也受到科技的影響,大多數(shù)新產(chǎn)品都圍繞著智能手機(jī)的概念,以及產(chǎn)品來(lái)產(chǎn)生互動(dòng)體驗(yàn)。
5.3D包裝設(shè)計(jì)
隨著3D打印機(jī)的產(chǎn)生,具有不尋常形狀的包裝開(kāi)始出現(xiàn)。此過(guò)程有助于印刷具有奇特形狀的包裝,設(shè)計(jì)師可以自由發(fā)揮自己的想象力。不過(guò)與傳統(tǒng)包裝盒相比,稍有不足的是這種包裝的成本和售價(jià)都是比較高的。
06
趨勢(shì)工具
1.Substance
Adobe的這項(xiàng)新工具可讓任何設(shè)計(jì)師使用3D。Substance是用于3D項(xiàng)目的對(duì)象紋理和材質(zhì)創(chuàng)作的完整套件。該套件實(shí)際上是一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),面向設(shè)計(jì)師、創(chuàng)作者和插畫(huà)家。
2.Adobe Aero
Aero是Adobe的新工具,可幫助你構(gòu)建和共享沉浸式和交互式的AR體驗(yàn)。該工具最好的部分是不需要編碼或3D設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
3.Adobe Fresco
Adobe Fresco是一款免費(fèi)的繪畫(huà)應(yīng)用程序,專(zhuān)門(mén)為Apple Pencil和iPad構(gòu)建,專(zhuān)為專(zhuān)業(yè)繪畫(huà)或出于激情繪畫(huà)的藝術(shù)家而設(shè)計(jì)。
Tavo Monta?ez The Monster Mash 2020
Cleonique Hilsaca Mayan Gods - Adobe Creative Residency Community Fund
本篇文章部分圖片素材來(lái)源自Behance