從CarPlay看交互設(shè)計(jì)
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6月7日凌晨,在蘋果WWDC22上,蘋果發(fā)布了全新一代?CarPlay車載交互系統(tǒng)。全新的CarPlay在功能上獲得了進(jìn)一步拓展,通過與汽車品牌的深度合作,將車內(nèi)所有屏幕實(shí)現(xiàn)整合,可以說重新定義了智能手機(jī)與汽車的車載交互體驗(yàn)。
與上一代CarPlay車載交互系統(tǒng)只提供僵硬死板的通話、信息、音樂、播客、地圖等功能相比,新一代CarPlay車載系統(tǒng)的功能性大幅拓展,甚至可以與車輛硬件、車內(nèi)所有屏幕等實(shí)現(xiàn)深度整合。
在方向盤前方液晶儀表盤的屏幕部分,則可顯示各種駕駛所需獲得的行車資訊,像是車輛的時(shí)速、引擎轉(zhuǎn)速、油箱水位(或剩余電量)、剩余可行駛里程、溫度、導(dǎo)航、指南針、通話等內(nèi)容,也可直接切換為全屏幕的導(dǎo)航模式。
此外, CarPlay 系統(tǒng)與車輛硬件深度整合后,還能直接透過 CarPlay 執(zhí)行控制冷氣的溫度/風(fēng)量/風(fēng)向調(diào)整、通風(fēng)/加熱座椅溫度調(diào)整,或是控制車輛收音機(jī)等操作。
全新的 CarPlay 系統(tǒng)也能適用不同車輛的屏幕尺寸或屏幕組合
不過新一代 CarPlay 系統(tǒng)還未正式發(fā)表,但從目前Apple公布的車廠名單如下圖所示14個(gè)。
6月8日午間,小鵬汽車創(chuàng)始人何小鵬微博發(fā)文表示:“對(duì)于智能汽車來說,CarPlay是智能座艙的子集,智能座艙是智能汽車交互系統(tǒng)的子集,智能汽車在自動(dòng)駕駛向無人駕駛轉(zhuǎn)變的過程中,會(huì)出現(xiàn)非常高集成度和擴(kuò)展想象力的硬件+軟件變革。”
隨后,集度汽車CEO夏一平轉(zhuǎn)發(fā)該微博并表示贊同,他表示:“CarPlay是來解決非智能汽車的智能化,但是未來的智能汽車,在軟硬件上是越來深度的集成,是一個(gè)智能汽車時(shí)代最大的變革?!?/span>
我們由CarPlay看車載交互的未來。
隨著汽車向智能化、網(wǎng)聯(lián)化、電動(dòng)化和共享化等方向的發(fā)展,汽車正在發(fā)生革命性的變化,讓車載體驗(yàn)的未來感更接近現(xiàn)實(shí)。
當(dāng)汽車與數(shù)字屏幕相遇,如何讓屏幕與內(nèi)飾結(jié)合的更加完美,又能突顯品牌特性?!耙蛔制痢薄ⅰ癟字屏”、“7字屏”、“旋轉(zhuǎn)屏”應(yīng)運(yùn)而生。
此外,多模式交互已經(jīng)成為瞭當(dāng)前的主流。尤其是自然的人機(jī)交互,可以通過語音+手勢(shì)+全息+觸摸+生物識(shí)別+腦電波+肌肉信號(hào)等,為用戶提供瞭更具情感化和人性化的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。
近年來,生物識(shí)別開始更多替代觸摸交互和語言交互,直接通過掃描眼動(dòng)、面部、指紋、脈搏等部位,即可完成車門解鎖、車主識(shí)別、駕駛員狀態(tài)監(jiān)測(cè)、身體狀況監(jiān)測(cè)等方面的識(shí)別,做到人與車更為智能地深度融合。
via:Gentex(一種基于虹膜的認(rèn)證系統(tǒng))
除了車載系統(tǒng)之外
再來看看智能家居和裝置藝術(shù)下的交互設(shè)計(jì)吧~
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智能家居
智能家居利用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、智能云端控制、綜合布線技術(shù)、醫(yī)療電子技術(shù)依照人體工程學(xué)原理,融合個(gè)性需求,將與家居生活有關(guān)的各個(gè)子系統(tǒng)有機(jī)地結(jié)合在一起,實(shí)現(xiàn)“以人為本”的全新家居生活體驗(yàn)。下圖第一款是米家窗簾伴侶的設(shè)計(jì)。
BEAVE智能電飯煲采用了革命性的烹飪科技和創(chuàng)新性的交互模式,給用戶帶來了全新的烹飪體驗(yàn)。
via:BRAVE HOME
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交互裝置藝術(shù)
交互藝術(shù),是涉及觀眾在某個(gè)方面的藝術(shù)品。一些裝置達(dá)到這讓瀏覽者親身參與進(jìn)去。其它還包括計(jì)算機(jī)和傳感器的反應(yīng)動(dòng)作、光、熱或其它類型的傳感技術(shù)。via:The Sea Light(Hongik.Univ.)《神經(jīng)鏡》是由意大利工作室Ultravioletto開發(fā)的AI交互式裝置,將設(shè)計(jì)與新興技術(shù)融合在一起,把來訪者制作成“藝術(shù)品”。
面部識(shí)別軟件對(duì)訪問者的年齡、性別和情緒狀態(tài)進(jìn)行解析,根據(jù)形成的數(shù)據(jù)來決定組成圖像的形狀和顏色,最終呈現(xiàn)在屏幕上的顯示結(jié)果。?
委內(nèi)瑞拉藝術(shù)家赫蘇斯拉斐爾-索托 (Jesus Rafael Soto. 1923 -2005) 用彩色的線性材料制作的交互裝置,讓人可以進(jìn)去這個(gè)神奇的空間,仿佛能夠觸摸陽光。
非遺藍(lán)染工藝體感互動(dòng)空間曾出展于上海設(shè)計(jì)周,不再拘泥于非遺產(chǎn)物中尋求靈感而是從整個(gè)技法過程中 探索新的細(xì)節(jié)。非遺轉(zhuǎn)化+身份轉(zhuǎn)換是這次創(chuàng)作的初衷。觀者將以染布的視角進(jìn)入空間就像是潛伏在 “染缸”中的躁動(dòng)因子染缸的波動(dòng)致使觀者擁有新身份的實(shí)感。
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